FSR 3全称是FidelityFX Super Resolution 3,它是AMD FidelityFX超级分辨率技术。其作用就是用于在相同分辨率和画质设置下提升游戏帧率,改善玩家的游戏体验。从命名上就可以看出其本质上仍然是一种分辨率的缩放技术,但是和此前已经出现的点阵缩放、双线性分辨率缩放等优化技术不同的是,FSR是一种全新的优化算法,其对游戏画质的影响更小。
从画质上来看,AMD的官方资料说明中提到FSR的“超级质量”模式可以提供非常接近原生分辨率输出的画质,拥有非常高品质的物体边缘效果和像素细节表现。而从“超级品质”到“性能”,一共有四档质量/速度的模式可以供玩家选择,这也为玩家平衡自身实际需求提供了较大的空间。
AMD在GPUOpen发布 FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)源代码。该公司刚刚在 GitHub 上建立了一个 FSR 3 源代码库,各地的游戏开发人员都可以利用这个源代码库。其中包括 DirectX 12 的完整源代码和 FSR 3 虚幻引擎 5 插件的源代码。