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NVIDIA GeForce RTX 4090 CUDA基准测试得分对比

NVIDIA GeForce RTX 4090性能测试数据来自Geekbench 5 CUDA数据库,也是第一个非DLSS和非RT的基准测试结果。在CUDA性能方面,NVIDIA GeForce RTX 4090得分是417713分。而RTX 3090 Ti的总得分是260346分,RTX 3090在同一基准中的总得分是238123分。这比上一代分别增加了60%和75%。NVIDIA GeForce RTX 4090的性能比RTX 3090 Ti高60%,在Geekbench CUDA基准测试中

Intel独立显卡Arc A310桌面版支持4K/8K解码

Intel Arc A310独立显卡是一款桌面版的低端显卡,ARC A310拥有6组Xe-Core,GPU频率是2100MHz,比A380高一点,但显存只有4GB。无需外接辅助供电(功耗低于75W),定位取代现有的DG1 Iris Xe MAX,性能上可能弱于AMD RX 6400。Arc A310 采用了台积电 N6 工艺制造的 ACM-G11 GPU 芯片,启用了 8 组 Xe-Cores 中的 6 组。即 128 EU 中的 96 EU、或 1024 个统一着色器中的 768 个

Fedora Linux系统不再支持H.264/H.265/VC1 VA-API

Fedora Linux系统将无法支持H.264/H.265/VC1 VA-API,Fedora 的 Mesa 包已经构建了完整的 VA-API 支持。但是由于专利问题,Fedora官方将会删除H.264 / H.265 / VC1 加速的支持。所以使用类似开源驱动程序的播放器软件将无法使用显卡GPU硬解,只能使用CPU软解来播放视频。所以Fedora Linux系统的视频编解码器构建能力将大幅下降。目前只能通过自行编译Mesa或者用第三方工具包来解决。

madVR视频渲染器chroma upscaling色度升频解析

madVR视频渲染器第一个非常重要的参数就是chroma upscaling,也即是色度升频,通常我们常见的YCbCr 4:2:0的图像文件就是经过色度抽样的,人眼对色度的改变不及亮度敏感,所以用较多的信息储存亮度信息(Y),较少的信息储存色度信息(CbCr)以节省带宽,以YCbCr 4:2:0而言,水平方向及垂直方向的色度分辨率都只有YCbCr 4:4:4的一半。举例来说,一个分辨率1920*1080的影片,在4:4:4的情况下,亮度分辨率是1920*1080,色度分辨率也是1920*1080

微软出品Windows HDR Calibration校准HDR屏幕软件

Windows HDR Calibration是微软出品的一款HDR屏幕校准软件,这款软件目前已经在Windows11的应用商店上架,在应用商店搜索Windows HDR Calibration下载安装即可。Windows HDR Calibration能够帮助用户完成对HDR屏幕的校准,避免出现屏幕发灰等色差与饱和度问题。系统HDR的相关设置可以在设置-系统-屏幕-HDR选项页中进行调整。Windows HDR Calibration具有三种测试模式,可通过提高HDR面板的色彩准确性和一致性来

Windows11 22H2更新后NVIDIA显卡性能下降的解决方法

Windows11 22H2是微软最新的操作系统,用户在使用Windows Update更新版本到22H2版本后,部分NVIDIA显卡用户遇到显卡性能下降,设置蓝屏死机问题。目前英伟达和微软已将问题锁定在 Windows 11 22H2 中新添加的“图形调试工具”上。NVIDIA最新的RTX 40系列显卡也未能幸免,这个问题会导致某些游戏帧率暴跌,视频播放和编辑软件性能下降。目前微软还未提供解决方法,NVIDIA提供了一个Beta版修复程序,遇到这个问题的用户可以尝试安装这个Beta驱动

显示接口标准DP 2.0和HDMI 2.1哪个更好?

DP和HDMI是常用的影音传输协议,DP最新版本为2.0版本,目前主流的是DP1.4版本,HDMI最新版本为2.1版本,DP2.0相对DP1.4版本将传输带宽提升到了一个新高度,那显卡接口DP 2.0和HDMI 2.1哪个更好?首先看一下两者的参数:DP2.0协议:DP2.0带宽为80Gbps,支持16K@60Hz(15360*8460)、8K@120Hz(7680*4320)和4K@144Hz(3840*2160)分辨率,支持3D成像及144Hz动态HDR;HDMI2.1协议:HDMI2.1

杜比全景声Dolby Atmos和DTS:X音频哪个音质更好?

不得不说杜比家族依靠杜比视界+杜比全景声的配置吸引了大批粉丝的喜爱。那么杜比TrueHD和DTS:X音频哪个音质更好呢?DTS:X是基于对象的多维空间音频技术DTS-HDMA内核的3D音频,中文名:临境音,通常以DTS XLL X形式出现。DTS:X音频不再受到固定位置的扬声器摆位或具体声道信号的束缚,它能根据回放环境的不同进行灵活调试,从而获得在该环境下最佳的音效表现。跟杜比的TrueHD一样,也是无损音轨,因为码率较高,所以只能在UHD蓝光碟和原盘中见到DTS:X的身影。

杜比全景声基于DDP和MLP内核有什么区别?

杜比全景声有两种格式DDP和MLP内核,分别对应流媒体和UHD光碟。第一种是基于DDP (Dolby Digtal Plus)内核的杜比全景声,例如常见的DDP 5.1声道,有损编码,码率较低,所以一般用于流媒体的杜比全景声,码率通常为640或者768Kb。例如音频信息:格式 : E-AC-3 JOC编码ID:A_EAC3商用名字 : Dolby Digital Plus with Dolby Atmos平均码率: 768 kb/s第二种是基于MLP(Meridian Lossless Pack

满足杜比全景声Dolby Atmos的最低音响配置要求

杜比全景声Dolby Atmos已经成了次时代音轨的代名词,是声音体验的天花板。杜比全景声分为有损和无损两种格式,杜比全景声最大的特点就是天空声道。杜比全景声Dolby Atmos并不是一种音频编码,它是在TrueHD或者Dolby Digital Plus音轨里面的描述声音信息方位的元数据的一种封装格式,简单来说它是一份基于声音对象的描述文件,用来描述声音何时在哪个位置出现,所以杜比全景声最大的特点就是多个音响布置不同的位置。例如比较流行的音响7.1.4声道系统来说,杜比全景声就是在7.1声道

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