[220223更新日志]
+ 添加 txt 格式的外部章节加载功能
- 改进隐藏鼠标光标的处理
- 修正播放列表的文件夹监控功能不起作用的问题
- 合并处理字幕时间重叠的字幕
- 修正某些情况下皮肤 UI 在全屏中无法显示的问题
- 修正搜索 AAC/MP3 时移动更准确
- 修正播放 HTTP 流时搜索速度更快
- 修正搜索某些 MP4 时播放结束的问题
[220223更新日志]
+ 添加 txt 格式的外部章节加载功能
- 改进隐藏鼠标光标的处理
- 修正播放列表的文件夹监控功能不起作用的问题
- 合并处理字幕时间重叠的字幕
- 修正某些情况下皮肤 UI 在全屏中无法显示的问题
- 修正搜索 AAC/MP3 时移动更准确
- 修正播放 HTTP 流时搜索速度更快
- 修正搜索某些 MP4 时播放结束的问题
首先我们了解一下什么是帧。帧是影像动画中最小单位的单幅影像画面,一帧就是一幅静止的画面,连续的
帧就形成了视频影像。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数。我们目前看到的绝大多数影视视频的帧数
都是24帧,因为科学家发现人眼在看每秒24帧以上的画面时是看不出画面卡顿的,所以24帧就成了一直以来
的视频默认帧数。目前我们的显示器、电视刷新率至少是60Hz,简单来说就是最低支持60帧的视频。补帧,
即利用电脑上的补帧软件,将原视频从24FPS提升至60FPS或者更高。帧数越多,所显示的动作便会越流畅,
[220113更新日志]
- 修正某些情况下皮肤 UI 在全屏中无法显示的问题
- 修正搜索 AAC/MP3 时移动更准确
- 修正播放 HTTP 流时搜索速度更快
- 修正搜索某些 MP4 时播放结束的问题
+ 添加在全屏中用黑色填充其他显示器的功能
+ 添加区段循环结束时延迟的功能
- 修正播放某些 MPEG TS 文件时没有声音的问题
- 修正某些情况下无法捕获音频的问题
- 修正播放某些 DD+ 音频时显示 AC3 的问题
- 修正将书签放入播放列表时有时间错误的问题
- 修正指定非常大的字幕字体时字幕显得较小的问题
windows11系统这个bug会影响部分HDR显示器色彩显示,系统会阻止一些图像编辑程序在部分
HDR显示器上正确地渲染色彩,出现系统bug的症状是图片可能会以亮黄或者其他颜色来显非,
而非原本的颜色,所以这个问题在视频阴影中最为明显。部分HDR显示器会有影响,这个bug会
在特定色彩渲相关的 Win32 API 在回报意外信息或者错误时发生。不是每个色彩配置文件管理程
序都会受到影响,而且在windows11系统设定页面,以及微软颜色管理面板中的色彩配置文件选
项应该都是正常可用的。