FFmpeg目前正式发布的版本为5.0,新版FFmpeg 6.0预计将于2023年中下旬发布,FFmpeg 6.0主要变化包括支持在英特尔、英伟达和 AMD 显卡上实现AV1硬件解码,而且将大幅优化AV1解码性能,这将推动AV1编码更快得到普及, AV1编码是一种新的视频编码标准,由联合开发的开源编码器,它由英特尔、微软、谷歌、苹果、Netflix、AMD、ARM、NVIDIA和其他一些公司共同开发,旨在替代H.264和HEVC等现有的视频编码。 此外,FFmpeg 6.0 将会为FFmpeg
FFmpeg目前正式发布的版本为5.0,新版FFmpeg 6.0预计将于2023年中下旬发布,FFmpeg 6.0主要变化包括支持在英特尔、英伟达和 AMD 显卡上实现AV1硬件解码,而且将大幅优化AV1解码性能,这将推动AV1编码更快得到普及, AV1编码是一种新的视频编码标准,由联合开发的开源编码器,它由英特尔、微软、谷歌、苹果、Netflix、AMD、ARM、NVIDIA和其他一些公司共同开发,旨在替代H.264和HEVC等现有的视频编码。 此外,FFmpeg 6.0 将会为FFmpeg
这款视频扩展插件HEVC Video Extension在微软应用商店是付费下载的,费用为0.99美元,约人民币7元,现在提供这款可以离线安装,免费下载使用,安装后在Windows10及以上设备上的任何视频应用中播放高效视频编码 (HEVC) 视频。此扩展旨在利用某些较新设备上的硬件功能,包括具有英特尔第七代酷睿处理器和更新 GPU 以支持 4K 和超高清内容的设备。对于没有硬件支持 HEVC 视频的设备,将提供软件支持,但播放体验可能因视频分辨率和电脑性能而异。此扩展还允许您在没有基于硬件的视
这款皮肤名称为Zune01,是这个系列的第一款主题皮肤,皮肤模仿的是微软Zune播放器,皮肤整体设计非常精致,保留了微软Zune的酷炫LOGO,皮肤按钮只保留了基本常用的按钮,左上方一枚非常大的按钮为播放列表,其他功能按钮设计在右下角,有循环播放,上一个文件,播放暂停,下一个文件,全屏和随机播放。它是一款非常简单耐看的皮肤,和微软系统搭配非常协调。
微软DirectStorage 1.1版本技术最大的特点就是它能够利用新的GPU解压缩方案、带来三倍的加载速度提升,优化IO性能,之前系统解压需要在中央处理器(CPU)上进行,但通过DirectStorage技术将之移交给图形处理器(GPU)、使得解压速度得到大幅度提高,大大优化了IO性能,同时降低了CPU占用率,降幅达到80%左右。预计DirectStorage 1.1技术可应用在Windows10和Windows11系统上。AMD,NVIDIA和Intel显卡厂商将会很快发布DirectSt
这款皮肤名称为ZuneCK,皮肤模仿的是微软的一款播放器Zune,整体皮肤设计的非常经典耐看,黑色基调搭配PotPlayer的蓝色LOGO,皮肤右上方设计了截图按钮,对于需要经常截图的用户来说可以非常方便快速的截图,旁边是循环播放按钮,可以设置全部循环和单个循环。皮肤左下方小脚丫图标设计为书签功能按钮,方便保存和管理书签。
Windows HDR Calibration是微软出品的一款HDR屏幕校准软件,这款软件目前已经在Windows11的应用商店上架,在应用商店搜索Windows HDR Calibration下载安装即可。Windows HDR Calibration能够帮助用户完成对HDR屏幕的校准,避免出现屏幕发灰等色差与饱和度问题。系统HDR的相关设置可以在设置-系统-屏幕-HDR选项页中进行调整。Windows HDR Calibration具有三种测试模式,可通过提高HDR面板的色彩准确性和一致性来
Windows11 22H2是微软最新的操作系统,用户在使用Windows Update更新版本到22H2版本后,部分NVIDIA显卡用户遇到显卡性能下降,设置蓝屏死机问题。目前英伟达和微软已将问题锁定在 Windows 11 22H2 中新添加的“图形调试工具”上。NVIDIA最新的RTX 40系列显卡也未能幸免,这个问题会导致某些游戏帧率暴跌,视频播放和编辑软件性能下降。目前微软还未提供解决方法,NVIDIA提供了一个Beta版修复程序,遇到这个问题的用户可以尝试安装这个Beta驱动
WMV是Windows Media Video的简写,它是微软公司开发的一组数字视频编解码格式的通称,常见的有WMV1,WMV2,WMV3,WMV1,WMV2,WMV3分别对应 MediaPlayer的版本7,8和9。它们是Windows Media架构下的一部分,目的是为低速率流媒体应用作为专有编解码。WMV9是微软为Windows Media Video 第 9 版编解码起草了视频编解码规范。和WMV3的区别是WMV9不是一个专有的技术,是SMPTE的一个独立标准,也被称为是VC1。
Intel宣布其独立显卡Arc系列和Xe核心显卡都不支持原生DirectX9,而基于DirectX9的程序和游戏都需要通过D3D9On12进行转译运行。转换通过将DX9的图形命令发送到D3D9On12层,而不是直接发送到D3D9图形驱动程序的方式进行,尽管微软宣称在性能上堪比原生的DX9硬件支持,这种转译运行方式存在很多兼容和运行效率问题。在Intel的12代CPU处理器的Xe集成显卡只原生支持DirectX12,Arc系列独立显卡也无法原生支持DirectX9,
MPC Video Renderer是一个免费的开源视频渲染器,适用于微软Microsoft DirectShow/ DirectX多媒体框架。MPC渲染器可以与任何DirectShow播放器一起使用,当然PotPlayer播放也可以正常使用,效果非常不错!20220712更新日志:DX11 模式使用新的 ISubRender11 字幕渲染界面。老玩家将无法在 DX11 模式下输出字幕。更改了实验 Jinc2 插值的系数。修复了更改设置时更新统计信息的问题。修复了着色器视频处理器中的 sRGB 到
MPC视频渲染器是Microsoft DirectShow/DirectX Multimedia框架的免费开源视频渲染器。渲染器可以与任何播放器一起使用,完美兼容PotPlayer播放器。建议使用具有SSE2功能的CPU,并安装了Windows 7以上系统,至少支持DirectX 9以上的显卡。从MPC视频渲染器的0.3.0版本开始,已增加对XysubFilter的支持。更新日志:- 更改显示时,在DX9模式下的稳定性提高。- 使用XysubFilter时,将第一个框架的字幕显示在第一帧中。-
微软为Windows Subsystem for Linux (WSL) 使用的开源 Mesa提供视频编码解码加速VA-API。这项技术将允许 WSL GUI 应用程序(如Linux播放器),享受硬件视频加速。在合并到 Mesa 22.2 主线的代码中,D3D12 视频 API 已经被实现,相关的 VA-API 入口也被用于 H.264 编码解码。因此,支持视频加速API(VA-API)的Linux视频播放器/多媒体软件在WSL(2)中运行时将能够享受Direct3D 12视频加速。巩固了 VA