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Wine 9.0发布优化OpenGL和Vulkan的Direct3D功能

Wine的全称是Wine Is Not an Emulator,它是一款能够在Linux,macOS,Chrome OS和BSD等系统上运行Windows应用的兼容层,Wine不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的Windows逻辑,而是将Windows API调用翻译成为动态的POSIX调用,免除了性能和其他一些行为的内存占用,让你能够干净地集合Windows应用到你的桌面。目前最新版Wine 9已经发布,Wine 9.0 附带了所有最新的捆绑/依赖包,如 VKD3D 1.10、更新的 Mono

微软Mesa Direct3D 12代码实现支持OpenGL 4.6

微软通过利用Mesa继续在Direct3D 12上开发OpenGL和OpenCL以使Windows子系统Linux(WSL2)更加完善,之前缺乏原生OpenGL驱动程序的ARM设备上运行Windows等情况下启用GL-On-D3D12,或通过D3D12允许图形访问Windows Subsystem for Linux的WSL-g等情况下启用GL-On-D3D12。目前已经实现Direct3D 12对HEVC (H.265)视频编码和解码GPU加速的工作。微软在不断的更新其Mesa Direct3

Fedora Linux系统不再支持H.264/H.265/VC1 VA-API

Fedora Linux系统将无法支持H.264/H.265/VC1 VA-API,Fedora 的 Mesa 包已经构建了完整的 VA-API 支持。但是由于专利问题,Fedora官方将会删除H.264 / H.265 / VC1 加速的支持。所以使用类似开源驱动程序的播放器软件将无法使用显卡GPU硬解,只能使用CPU软解来播放视频。所以Fedora Linux系统的视频编解码器构建能力将大幅下降。目前只能通过自行编译Mesa或者用第三方工具包来解决。

微软为Linux系统提供H.264视频编码解码加速插件

微软为Windows Subsystem for Linux (WSL) 使用的开源 Mesa提供视频编码解码加速VA-API。这项技术将允许 WSL GUI 应用程序(如Linux播放器),享受硬件视频加速。在合并到 Mesa 22.2 主线的代码中,D3D12 视频 API 已经被实现,相关的 VA-API 入口也被用于 H.264 编码解码。因此,支持视频加速API(VA-API)的Linux视频播放器/多媒体软件在WSL(2)中运行时将能够享受Direct3D 12视频加速。巩固了 VA

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